【MOドラフト】いや、自慢する気とかまったくないんだけどさぁ~【RTR】
いやいや、見せびらかす気はまったくないんだけどね
珍しいこともあるなと思ってさ






追記

8-4でデッキはイゼット
最終戦でアゾリウステンポと超絶殴り合いになるが、
F2連打の罠にかかり自分のコンバットを一回飛ばして、最後3点足りず負け
フラグ回収乙

クリーチャー
2 《膨れコイルの奇魔/Blistercoil Weird(RTR)》
1 《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker(RTR)》
2 《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer(RTR)》
1 《ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage(RTR)》
1 《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird(RTR)》
1 《どぶ潜み/Guttersnipe(RTR)》
1 《秘密を盗む者/Stealer of Secrets(RTR)》
1 《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug(RTR)》
1 《高射砲手/Lobber Crew(RTR)》
3 《ルーン翼/Runewing(RTR)》
1 《超音速のドラゴン/Hypersonic Dragon(RTR)》

スペル
1 《払拭/Dispel(RTR)》
1 《謹慎命令/Inaction Injunction(RTR)》
1 《霊感/Inspiration(RTR)》
2 《裏切りの本能/Traitorous Instinct(RTR)》

その他
2 《飛行術の探求/Pursuit of Flight(RTR)》
1 《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》

土地
8 《山/Mountain(UNH)》
9 《島/Island(UNH)》


Sideboard
1 《霊感/Inspiration(RTR)》
1 《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp(RTR)》
1 《イゼットの魔鍵/Izzet Keyrune(RTR)》
1 《電謀/Electrickery(RTR)》



・メイン払拭
《飛行術の探求/Pursuit of Flight(RTR)》を守れると簡単に勝てるので入れてます。
腐る場面がほとんど無いので気に入ってますが、素のKPがゴミなのでクリーチャーゴリ押しやマリガンに弱いです。

・2 《膨れコイルの奇魔/Blistercoil Weird(RTR)》
このデッキだと強かったのですが、後手の場合はさすがに弱いので
1枚を《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp(RTR)》と交換してました。
こちらも素のKPがゴミなのであまりやりたくない構成です。
《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird(RTR)》を取れてれば迷わずそっちにします。

・2 《裏切りの本能/Traitorous Instinct(RTR)》
ゲロつよでした
どぶ潜みとちょっとしたクロックがある状況で撃てば勝てます

コメント

無界さん
2013年1月13日21:54

負けるフラグですね

回収期待してます

H.K
2013年1月13日22:06

>無界さん

1ラウンド目は5分で勝ちました
8-4ですがかなり強めのイゼット組めたんで、これは3-0間違いなさそうです(余裕の笑み)

無界さん
2013年1月14日2:47

フラグ回収さすがです。相手が戦闘開始ステップでなかなか優先権をくれないときはF2連打を期待してるんじゃないかなぁ〜と疑った方がいいかも(笑)
膨れコイルさんは基本ただの1/1なんで、まだふいごトカゲ使ってた方が強いと思ってます。
裏切りの本能の強さに気付いてくれましたね!!
使えばわかる、使われてもわからされるカードです。
フロストバーンは2マナ圏最強ですよ。
H.K

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